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这是我两年来打的逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)

趣找知识 2024-10-23知识百科
下面一起来看看关于这是我两年来打的逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)的相关信息吧。关注我们,了解更多资讯。



周五咯,各位撸友开心不?!

最近几个月老编被一种吐槽搅
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周五咯,各位撸友开心不?!

最近几个月老编被一种吐槽搅合的头昏脑涨,这种吐槽就是我们北区常见的“3分钟搞定”,说白了就是“快攻局”了,今天我们就来聊一聊什么车比较适合打快攻!

这是我两年来打的逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(1)

一说到快攻老编绝对相信撸友们第一时间想到的就是S系“混不讲理”的268工程IV型,可以说这货除了没炮塔以外基本没缺点了。这么强势老编也就不跟大家废话了。下边老编给大家列举下各种适合打快攻的“小能手”:

C系重磅推荐

这是我两年来打的逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(2)

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首先肯定是咱们的最优突击型重坦双胞胎:WZ-111 5A113,这兄弟俩是绝对目前最强势的突击型重坦,甚至超过了S系强势突击型重坦IS-7,即便IS-7加强后已经非常凶悍,但还是略差一筹,毕竟在曾经即便是职业战队参与的国际性才是也是首选113和WZ-111 5A,很少见到IS-7打主力。

这是我两年来打的逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(3)

优势一:之所以兄弟俩被广大撸友喜爱,最重要的一点就是超级优秀的机动性可以比拟中坦去抢点。极速快这个有点还要配上原地转身速度也是其他重坦无法抗衡的优势。也就是说:进攻可以闪电突袭、退可以溜之大吉...

优势二:目前重坦中综合性价比最高的两门主炮,不管从装填时间、射击精度、炮弹散布、炮弹穿深等角度来说,都是无可比拟的最强。而且从实际对抗中DPM非常之高,尤其是团队集火能力是目前最强的。平均每分钟可以达到3300 的伤害,在重坦里已经是非常顶尖级的输出火力了(同样配置的IS-7则只有2600 的每分钟平均伤害,差距还是非常大的)。

S系重磅推荐

这是我两年来打的逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(4)

IS-7这辆车已经算是从远古时代一路披荆斩棘的活到现在的古董级老将了。在之前加强了一次后更是被玩家们誉为“突击重坦之魂”,毕竟资历和辈分在这里摆着,不服不行。

这是我两年来打的最逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(5)

同为S系X级突击型重坦的260工程绝对是后起之秀,而且机动性一样不输于IS-7。并且对于拥有60极速的它来说甚至比“五棍儿”、113还要快上10的极速,对于这么大的优势老编相信各位撸友是绝对不会无视的。虽然目前这货是个X级特种金币车,但在游戏中的个人任务里就可以“免费”获得,惊不惊喜?意不意外?(虽然任务到最后会比较难,但我相信大家通过不懈的努力一定可以收获这辆极品突击型重坦:260工程!)

这是我两年来打的最逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(6)

优势一:IS-7机动性不如C系双胞胎,但无比坚硬的铁头是任何地方车辆都头疼的存在。而260工程的最快极速则是王者级的碾压优势,在抢点上绝对是“能跑、能打、能抗”的狠角色(优于一般MT的机动性、强悍防护能力、更高的血量、不输于MT的输出能力,绝对是抢点第一突击重坦)!

优势二:IS-7与260工程的车头前装甲对于会手动跳弹的玩家来说绝对是最佳选择,诡异的楔形前装甲因多变的摆头动作而产生让敌人崩溃的跳弹,这个优势同样也是一大亮点,足以提高生存几率。

V系重磅推荐

这是我两年来打的最逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(7)

V系顶级弹夹支援型重坦“铁面”KRV大家肯定也不会陌生,这货对于M系T57和F系“大B哥”来说完全就是个异类。而作为弹夹重坦里唯一一个可以抗线的“奇葩”来说,下边的优点大家希望可以试着发挥一下。

这是我两年来打的最逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(8)

优势一:60的极速让KRV可以在抵达抢点位置是装填好第一轮的4发弹,在可以配合单发快车强吃敌方快车。虽然3秒的短装填和30秒的长装填有点“坑”,但绝对可以让敌方先头部队吃大亏!

优势二:“铁面”的外号可是让无数玩家验证出来的“抗揍真理”,在有一定坡度的情况下利用变态级的-12°俯角进行卖头火力压制。

这是我两年来打的最逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(9)

360-400的炮塔正面装甲即便“大白兔”的420也不一定稳穿

F系重磅推荐

这是我两年来打的最逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(10)

提起AMX 50福煦B大家都不陌生,因为这是替换掉了曾经的“福三炮”的新贵,因属于6连发弹夹TD所以大家戏称它为“金六福”。虽然这货是个没炮塔的TD,但就是因为超好的机动性和变态级的6连发弹夹炮,所以可跟随己方快车突击抢点重要战略要地,作为辅助支援型TD本身因没有炮塔、血量不高、装甲一般般的缺点很可能会被敌方重火力照顾。但是在抢点上如果把控到位,辅助己方中坦和重坦绝对可以轻松占领前点好位置,为后续扩大优势提供最有力的支撑!

这是我两年来打的最逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(11)

唯一优势:作为有一些正面防护能力(180)、机动优秀(50极速)的无炮塔TD来说,最重要的是一梭子6连发均伤400的穿甲弹,如果全部命中击穿的话足够带走一辆敌方前点X级车(快速中坦和突击型重坦,当然这货不会孤军奋战,只要有队友从旁协助一下甚至可以带走两辆敌方车辆!)

这是我两年来打的最逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(12)

今天之所以只给大家带来这么几辆车,老编的意思是:快攻首先要的就是机动性,速度要快!其次就是有一定的抗击打能力,否则到了后没有丝毫防御力的快车很容易被敌方一击即溃!最后就是火力输出能力也不能太差,否则即便是换血都换不过那真的是跑过去作死了 。

这是我两年来打的最逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(13)

所以,老编没有选择诸如“大B哥”脆皮儿车,而且也没有列出各种中坦。毕竟在抢点突袭中速度快的中坦本身就是自己的本职工作,就没有必要再说了。

当然,老编最后再提醒一句最重要的:普通玩家不要去尝试模仿高玩儿、大神的“速攻流战术”,因为这是需要扎实的基本功(炮术、熟图、熟车、微操作)、丰富的战斗经验、临场判断和反应能力等等诸多因素决定的。对于便宜玩家来说这些条件中自己能做到几点呢?做不到的话就不要尝试模仿各位高手的操作和打法了 。这样对大家的成长没有丝毫好处!听不听是大家的事儿,说不说是老编的事儿,老编心安了...老编告退!

这是我两年来打的最逆天的一局(3分钟摧枯拉朽干翻对手)(14)

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