原神刻晴选择雷伤还是物理伤(原神口碑逐渐反转)
说起刻晴,相信很多“老萌新”对她都不陌生。刻晴是我在原神中
说起刻晴,相信很多“老萌新”对她都不陌生。刻晴是我在原神中拿到的第一个五星主C,拿着她从蒙德刮到璃月,对她的优点、缺点,可以说是了如指掌。
刻晴是典型的大世界体验占模的角色,用她来开荒会很舒服。E技能是瞬间移动,在需要爬山跨越地形、捡神瞳时都非常方便;开E后直接给普攻雷附魔,出伤快而且真空期极短;大招耗能只有40点,以自身为中心的大范围AOE,只靠自充也根本不缺能量。
刻晴可以应对一切对DPS要求不高的复杂环境,并且手感和视觉效果都是顶尖水准。因为原神前期的游戏难度并不高,比较难打的精英怪也就愚人众、火树、冰树、丘丘王。毕竟,很多萌新连圣遗物都懒得拉等级,如果难度太高,很容易劝退新人。
而到冒险等级35级之后,游戏的难度开始陡然上升,地图探索部分也到了稻妻、雪山、层岩巨渊这种阴间的地方,深渊也开始感到明显的压力。这个时候,刻晴最大的缺点,就会开始显现。
首先,雷系无法打增幅反应,而剧变反应如感电、超导、超载等等,是不吃双暴和攻击力的。也就是说,提高练度很难显著提高刻晴的伤害,刻晴对队友也非常挑剔。比较有效的是抽一把五星武器,但是这样一来成本就太高了。
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其次,在无法打增幅反应的前提下,刻晴自身的技能倍率,低到了令人咂舌的地步。以10级Q为例,总倍率只有843.6%,触发4次雷附着,耗时4.2秒。秒均倍率算下来,还不如一直打重击。说好听点就是出伤平滑,说难听点就是站场时间过长又缺爆发,拉低队伍的DPS。
在很长一段时间里,大多数玩家都觉得刻晴已经沦为了下水道。虽然万叶、班尼特这种神级辅助,也能给刻晴增伤,但是这种直接提高面板的辅助,显然有更适配的队伍——比如雷九万班、万达国际。在这些强力队伍面前,刻晴永远是下位替代,而非最优的驾驶员。
转折点来了,在雷草“激化”反应上线后,刻晴的口碑逐渐开始反转。简单讲一下原理,因为超激化反应是固伤加成,类似于云瑾的Q,申鹤的E,但是只和角色等级、元素精通挂钩。
超激化增加的固伤,和攻击力无关,但是能吃到双暴、元素伤害、减抗等乘区,可以理解为直接提高倍率,对高频低伤角色非常友好。而超激化增加的额外伤害,只要在打出“元素附着”时才会触发,并不是全面提升。
而刻晴正是一个雷伤频繁,倍率低下,双暴面板的雷系主C,因此完美吃到超激化的红利。在全新的配队下,刻晴的强度已经被公认重回了T1级别。其中最主流的配队思路,就是刻晴 皇女 草 风,比如刻皇瑶万队。
这个队伍为什么强度在线?简单讲一下配队思路,你就知道了。
1,刻晴作为前台雷系主C,在带上如雷四件套减CD时,可以频繁打出雷附着,站场只需要无脑EEQ,可以保证全程覆盖雷伤。比起赛诺,刻晴的优势是E技能即可启动,抬手就有伤害,而且大招是群体AOE雷伤。
2,皇女的固有天赋断罪雷影,是当奥兹在场时触发雷元素相关反应,则会对敌人降下“天雷”,造成皇女80%攻击力的雷伤,关键的是,“天雷”没有元素附着CD,每一次都能打出超激化反应。再配合上奥兹的普攻协同攻击,以及奥兹自身的伤害,可以打出相当高频的超激化。
3,瑶瑶在队伍中负责治疗 小范围挂草,因为这个队伍无敌帧很多,所以就算没有护盾,生存能力也不错。重点在于,虽然兔子每次只能对单挂草,但是萝卜属于小范围草伤,在有万叶聚怪的情况下,可以打出群体挂草的效果。
4,万叶则是这个队伍的关键,除了“聚怪挂草”以外,万叶还能减雷抗,加雷伤。而这两个属性,都可以增加超激化的额外伤害。更关键的是,万叶扩散之后的雷伤,以及E技能后的下落攻击转化伤害,都能吃到超激化的加成。因为万叶是堆元素精通的,打超激化的收益也很高。
这个队伍最大的短板就是挂草位,但是由于原激化反应可以持续长达10秒,所以尽管瑶瑶的挂草能力很弱,但是也能维持激化反应——而这也是激化反应最大的优点,不需要考虑元素附着量,每个人都能打输出。
不难看出,刻晴、皇女、瑶瑶、万叶,在这个配队下,产生了神奇的化学反应。刻晴、皇女各自的优势都被全面发挥了出来,而瑶瑶挂草能力弱的缺点,被万叶聚怪所弥补,另外万叶也在激化队中具备一定的输出,整个队伍不管是对群还是对单都很强力。
“加强刻晴”喊了这么多年,这回真的成真了。不过说实话,这个队伍真正的核心是皇女,刻晴只是一个很好的驾驶员。你认为刻晴的强度回到T1了吗?欢迎一起讨论。
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